Попробуйте спасти племя алангасаров от неминуемой гибели и разгадать загадки, раскиданные по лесам Удмуртии.

Управление на ❗️АНГЛИЙСКОЙ раскладке:
WASD — управление персонажем
Z — переключение экранов и выбор
Enter — старт

Проект создан в рамках Дэмдор StoryGame Jam. В основе сюжета игры лежит удмуртский миф «Алангасар и человек».

Игра разработана на движке GB Studio, предназначенном для создания игр для ретро-консолей Game Boy от Nintendo. При желании игру можно записать на картридж и запустить прямо на Game Boy.

Пиксельная графика в игре не является стилизацией под ретро, она обусловлена естественными ограничениями движка. Вообще, создание игр на GB Studio — это настоящий вызов, чистый дауншифтинг и постоянный поиск обходных путей для преодоления ограничений движка.

Автор — petrpotter99
Telegram — @pptkachev

Движок игры:
GB Studio 4.0

Используемые ассеты:
GB Studio Viking Tiles
GB Studio Tiles - Woodland
GB Studio IndoorsGBMU - Game Boy Music (UGE)

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Игра очень классная, понравился сюжет, пиксельная графика и 8-битная музыка. Жаль короткая, хотелось бы поиграть в полноценную версию, но учитывая 6 дней и условия разработки, а также качество игры, результат очень хороший. В игре нашёл 1 небольшой баг, если пройти момент с текстом и вернуться, то текст появится снова. Не знаю, везде ли это есть, я обнаружил в комнате с отцом. Всё хорошо, думаю 1 из претендентов на победу.

Классная музыка и визуальный стиль заставляют предположить что дальше мы увидим платформер но нет.

Понравился визуальный стиль в целом и стиль локаций.  Чего только стоят огромные ноги на треть экрана!

Написано управление на англ раскладе у меня же стояла русская путем перебора кнопок я обнаружил что альт работает как z

Непонятно зачем нужно ходить нагрузки особой это не несет, все можно было бы сделать просто текстом.

В целом это неплохо, но ощущается как длинный пролог. Возможно к платформеру)